Die 50 besten Spiele für den Religionsunterricht. Klasse 1-4

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Kurzbeschreibung

Dieses praktische Pocket bietet LehrerInnen die 50 besten Spiele für den Religionsunterricht in der Grundschule: Mit den Spielen zum Ankommen bilden die Schüler, die oft aus verschiedenen Klassen zusammenkommen, schnell eine Gemeinschaft. Ratespiele vertiefen das Gelernte. Mit den Achtsamkeitsübungen sammeln Schüler die Erfahrung, dass sich Menschen Räume der Begegnung mit sich selbst und mit Gott schaffen können. Und die Spiele zur Sozialkompetenz stärken das Miteinander und die Gemeinschaft.

Details

Altersempfehlung: 6 bis 10 Jahre
Format: 15,5 x 10,3, ca. 80 Seiten, Klebebindung
ISBN: 978-3-7698-2160-4

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